<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>İOS &#8211; Ordu Hakimiyet</title>
	<atom:link href="https://orduhakimiyet.com/etiket/ios/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://orduhakimiyet.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Feb 2021 12:03:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://orduhakimiyet.com/wp-content/uploads/2025/03/cropped-ordu-hakimiyet-32x32.webp</url>
	<title>İOS &#8211; Ordu Hakimiyet</title>
	<link>https://orduhakimiyet.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>iOS ve iPadOS’u 14.4 sürümüne güncellemek neden bu kadar önemli?</title>
		<link>https://orduhakimiyet.com/ios-ve-ipadosu-14-4-surumune-guncellemek-neden-bu-kadar-onemli-h11774.html</link>
					<comments>https://orduhakimiyet.com/ios-ve-ipadosu-14-4-surumune-guncellemek-neden-bu-kadar-onemli-h11774.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2021 12:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[İOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPadOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/ios-ve-ipadosu-14-4-surumune-guncellemek-neden-bu-kadar-onemli-h11774.html</guid>

					<description><![CDATA[Apple, 26 Ocak&#8217;ta üç farklı sıfır gün güvenlik açığını kapatmak üzere bir güvenlik güncellemesi yayınlad Apple, 26 Ocak’ta üç farklı sıfır gün güvenlik açığını kapatmak üzere bir güvenlik güncellemesi yayınladı: CVE-2021-1780, CVE-2021-1781 ve CVE-2021-1782. Apple kimliği belirsiz siber suçluların bu güvenlik açıklarını halihazırda kullandığına inandığı için, tüm iOS ve iPadOS kullanıcılarına işletim sistemlerini vakit kaybetmeden güncellemelerini tavsiye ediyor. Mevcut &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:18px;"> Apple, 26 Ocak&#8217;ta üç farklı sıfır gün güvenlik açığını kapatmak üzere bir güvenlik güncellemesi yayınlad</p>
<p></p>
<div class="entry-content">
<p>Apple, 26 Ocak’ta üç farklı sıfır gün güvenlik açığını kapatmak üzere bir güvenlik güncellemesi yayınladı: CVE-2021-1780, CVE-<wbr></wbr>2021-1781 ve CVE-2021-1782.</p>
<p>Apple kimliği belirsiz siber suçluların bu güvenlik açıklarını halihazırda kullandığına inandığı için, tüm iOS ve iPadOS kullanıcılarına işletim sistemlerini vakit kaybetmeden güncellemelerini tavsiye ediyor.</p>
<p>Mevcut bilgilere göre bilinmeyen saldırganlar söz konusu güvenlik açıklarını istismar amacıyla kullanıyor olabilir. Yine de bu konudaki araştırmalar devam ediyor ve Apple kullanıcılarını korumak adına şimdilik konuyla ilgili daha fazla ayrıntı vermiyor.</p>
<p>Kaspersky uzmanları, güvende kalmak için güncellemeyi mümkün olan en kısa sürede cihazlarınıza yüklemenizi tavsiye ediyor. Apple’ın web sitesine göre güncelleme iPhone 6 ve üstü, iPad Air 2 ve üstü, iPad mini 4 ve üstü ve yedinci nesil iPod touch için kullanılabiliyor.</p>
</p></div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://orduhakimiyet.com/ios-ve-ipadosu-14-4-surumune-guncellemek-neden-bu-kadar-onemli-h11774.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mobil uygulamalara bir günde 407 milyon harcandı</title>
		<link>https://orduhakimiyet.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html</link>
					<comments>https://orduhakimiyet.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2021 08:44:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[DÜNYA]]></category>
		<category><![CDATA[EĞİTİM]]></category>
		<category><![CDATA[EKONOMİ]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[YAŞAM]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[İOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html</guid>

					<description><![CDATA[Sensor Tower&#8217;a göre, tüm dünyadaki Android ve iOS kullanıcıları bir günde yaklaşık 407 milyon dolar harcadı. Araştırmaya göre, harcama rekoru kırılan yılbaşında en dikkat çeken istatistik ise oyun kategorisinin 295 milyon dolar gelir elde etmesi oldu. &#160; Uygulama analizi firması Sensor Tower tarafından yapılan araştırmaya göre, dünya genelindeki Android ve iOS kullanıcıları bir günde 407 &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size: 18px;">Sensor Tower&#8217;a göre, tüm dünyadaki Android ve iOS kullanıcıları bir günde yaklaşık 407 milyon dolar harcadı. Araştırmaya göre, harcama rekoru kırılan yılbaşında en dikkat çeken istatistik ise oyun kategorisinin 295 milyon dolar gelir elde etmesi oldu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="entry-content">
<p>Uygulama analizi firması Sensor Tower tarafından yapılan araştırmaya göre, dünya genelindeki <strong>Android</strong> ve <strong>iOS</strong> kullanıcıları bir günde 407 milyon dolar harcadı. <strong>Mobil uygulama</strong> harcamalarında rekor kırılan yılbaşında oyun kategorisinden 295,6 milyon dolar gelir elde edildi. Mobil oyunların dışında dünya çapında 4,7 milyon dolar gelir elde edilen en kazançlı uygulama ise TikTok oldu.</p>
<h2><strong>Mobil uygulama harcamalarında yüzde 35’lik artış</strong></h2>
<p>Küresel uygulama harcamalarının 407 milyon dolara ulaştığı yılbaşında, geçen yılın aynı gününe kıyasla yüzde 35 artış yaşandı. Tüketiciler, oyun dışı uygulamalara yılbaşında 112 milyon dolar harcayarak bir önceki yılki tutar olan 70,5 milyon dolardan yüzde 59 fazla ödedi.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Mobil dünyadaki girişimcilere destek </strong></h2>
<p>Mobil oyun ve uygulama sektörüne adım atmak isteyen girişimcilere destek sağladıklarını belirten IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Mobil bir dünyada yaşıyoruz ve eğlence de dahil birçok gereksinimimiz için mobil cihazları kullanıyoruz. Ticaret Bakanlığı, mobil oyun ve uygulama sektörüne adım atmak isteyen girişimcilere yazılım lisans satın alma-kiralama, istihdam, reklam, tanıtım ve pazarlama, komisyon gideri gibi konularda destekliyor. Biz de kendini bu alanda yetiştiren, iş fikrini ticarileştirmek isteyen girişimcilere, şirket kurma konusundan teşvik ve destek konusuna kadar sunduğumuz hizmetlerle yardımcı oluyoruz.” dedi.</p>
</div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://orduhakimiyet.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dünya genelinde mobil oyunlara servet ödenmiş!</title>
		<link>https://orduhakimiyet.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html</link>
					<comments>https://orduhakimiyet.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 12:24:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[İOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Play Store]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html</guid>

					<description><![CDATA[App Annie tarafından yapılan araştırmaya göre, Google Play ve iOS harcamaları geçen yıla kıyasla yüzde 25 artarak 112 milyar doları buldu Mobil uygulama analiz hizmetleri veren App Annie, 2020’nin son çeyreğine ait istatistikleri açıkladı. Mobil uygulama ve oyun indirme sayısının küresel çapta 130 milyara yaklaştığının vurgulandığı araştırma raporuna göre, uygulama mağazalarında yapılan harcamalar aralık ayı &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:18px;"> App Annie tarafından yapılan araştırmaya göre, Google Play ve iOS harcamaları geçen yıla kıyasla yüzde 25 artarak 112 milyar doları buldu</p>
<p></p>
<div class="entry-content">
<p>Mobil uygulama analiz hizmetleri veren App Annie, 2020’nin son çeyreğine ait istatistikleri açıkladı. Mobil uygulama ve oyun indirme sayısının küresel çapta 130 milyara yaklaştığının vurgulandığı araştırma raporuna göre, uygulama mağazalarında yapılan harcamalar aralık ayı itibarıyla geçen yıla kıyasla yüzde 25 arttı.</p>
<h2><strong>Mobil oyun en fazla büyüyen kategori</strong></h2>
<p>Yayımlanan rapora göre, Google Play ve iOS harcamalarının 2020 yılı 4. çeyreğinde 112 milyar dolara ulaştı.  Küresel çapta en fazla büyümeyi sağlayan kategoriler Google Play’de oyunlar, iş ve finans uygulamaları olurken; iOS’ta oyunları, iş uygulamaları ve yardımcı programlar oldu.</p>
<h2><strong>Oyun ve uygulama indirme sayısı 130 milyar</strong></h2>
<p>Araştırma verilerini değerlendiren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Uygulama mağazalarından mobil oyun ve uygulama indirme sayısının 130 milyara ulaşması bekleniyor. Uygulama mağazalarının her yıl ortalama yüzde 10 büyüyor. Hızla büyüyen ve gelecek vadeden oyun sektörüne girmek isteyenleri, sürecin başından iş fikrinin ticarileştirmesine, teşvikten hibeye kadar her aşamada destekliyoruz.” dedi.</p>
</p></div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://orduhakimiyet.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
